ELK Studios - CollectR™

Pirots 4

Pappagalli Pirati Spaziali in Azione

Unisciti alla ciurma dei Pirots nella stazione spaziale più esplosiva dell'universo! Griglia espandibile da 6x6 a 9x9, quattro uccelli collezionisti, Fire Minions meccanizzati e l'adrenalinica Inferno Coin Game. Preparati a vincere fino a 10.000x la puntata!

Gioca con Soldi Veri
10.000x
Max Win
94%
RTP
6x6→9x9
Griglia
Pirots 4 slot game di ELK Studios con quattro pappagalli pirati spaziali colorati - rosso, verde, blu e viola - su una stazione spaziale metallica con gemme scintillanti, simboli bonus teschio dorato, Wild dorate e sfondo alieno vulcanico

Meccaniche di Gioco Rivoluzionarie

CollectR™ Birds

Quattro pappagalli spaziali (rosso, verde, blu, viola) si muovono sulla griglia raccogliendo gemme del loro colore e simboli speciali. Ogni uccello può muoversi più volte fino a quando non ci sono più simboli collezionabili adiacenti.

Griglia Espandibile

Parti da 6x6 e detona le Corner Bomb per espandere fino a 8x8. Ogni bomba angolare rimuove una sezione della stazione spaziale e cancella un'area 3x3, creando tunnel attraversabili dai pappagalli.

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Fire Minions

Raccogli il razzo per attivare i Fire Minions: robot corazzati che incendiano gli uccelli adiacenti. Un uccello in fiamme corre per la griglia lasciando Mystery Fire che si trasformano in gemme o monete con valori crescenti.

Inferno Coin Game

Triggered raccogliendo tutti i simboli con Spacecorn attivo. Griglia 9x9, quattro uccelli agli angoli, Fire Minions e il "don't press button" al centro. 3 drop iniziali che si resettano a ogni atterraggio di monete o uccelli.

Black Hole

Il Black Hole assorbe tutti i simboli e gli uccelli dalla griglia, poi li rilancia in un ordine diverso. Può rimuovere da 1 a 3 uccelli, convertendo le gemme del loro colore in quelle degli uccelli rimasti.

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Bonus & Super Bonus

Raccogli 3 teschi bonus per 5 free drop. Se uno è Super Bonus, parti su griglia 8x8 con tutti gli upgrade che potenziano tutte e 4 le gemme contemporaneamente. I livelli di payout gemme persistono durante il bonus.

Specifiche Tecniche

Provider
ELK Studios
RTP Base
94.0%
Vincita Max
10.000x
Puntata Min/Max
€0.20-€100
Griglia Base
6x6
Griglia Max
9x9

Come Funziona il Sistema CollectR™

Pirots 4 introduce un meccanismo unico nel mondo delle slot: i simboli non pagano per linee o cluster statici, ma attraverso la raccolta attiva da parte di quattro pappagalli motorizzati. Ogni uccello (rosso con stella sul petto, verde con espressione grumpy, blu con cappello a paraorecchie, viola con mantello) raccoglie solo le gemme del suo colore più tutti i simboli feature.

Gli uccelli si muovono orizzontalmente o verticalmente verso simboli collezionabili adiacenti. Dopo ogni raccolta, i simboli rimasti cadono verticalmente, nuovi simboli scendono dall'alto, e gli uccelli continuano a muoversi fino a quando non ci sono più movimenti possibili. Questa cascata può generare catene di raccolte consecutive.

Symbol Collection Meter e Feature Releases

Sopra la griglia c'è un contatore metallico orizzontale che si riempie progressivamente. Solo le gemme e i Wild collezionati dai quattro uccelli contano per questo meter. Quando si riempie completamente, si aggiunge un "pending feature symbol release": alcuni simboli gemma casuali sulla griglia si trasformano in simboli feature (bonus, super bonus, wild, monete, upgrade, upgrade all, transform, Spacecorn, Black Hole, rocket). Possono accumularsi fino a 3 release pendenti, rilasciate tutte simultaneamente.

Corner Bombs e Espansione Griglia

Ai quattro angoli interni della cornice della stazione spaziale ci sono bombe angolari. All'inizio di ogni round, ogni bomba riceve un colore casuale corrispondente a uno dei quattro uccelli. Se un uccello raccoglie un simbolo proprio sopra la bomba del suo colore, la bomba si attiva. Quando non ci sono più raccolte possibili, la bomba detona: rimuove tutti gli uccelli temporaneamente, cancella tutti i simboli in un'area 3x3 partendo dall'angolo, distrugge la sezione corrispondente della stazione spaziale espandendo la griglia. La griglia può espandersi fino a 8x8 in base e bonus, o 9x9 nell'Inferno Coin Game.

Upgrade Symbols: Potenziamento Gemme

Le gemme partono al livello di payout 1 e possono essere potenziate fino al livello 7. Un simbolo Upgrade raccolto aumenta il livello delle gemme del colore dell'uccello che lo raccoglie, di +1, +2 o +3 step. Un simbolo Upgrade All potenzia simultaneamente tutte e quattro le gemme di +1, +2 o +3 step. I livelli di payout sono persistenti durante un round e durante tutti i free drop del bonus game. Questo significa che gemme potenziate nel base game mantengono il loro livello quando entri nel bonus.

Fire Marathon: Mystery Fire e Livelli

Durante il Fire Marathon (attivato dai Fire Minions o dal Charlie Feature), un uccello in fiamme corre in direzioni casuali orizzontali/verticali per un numero casuale di passi. Ogni posizione calpestata viene marcata con un Mystery Fire. Se la stessa posizione viene attraversata più volte, il Mystery Fire aumenta di livello (max livello 4). Al termine della maratona, ogni Mystery Fire si rivela:

  • Livello 1: gemma casuale (nel base game e bonus); moneta basso valore (nell'Inferno)
  • Livello 2: moneta medio valore
  • Livello 3: moneta alto valore
  • Livello 4: moneta altissimo valore

Se un uccello in fiamme termina la sua maratona adiacente a un altro uccello (orizzontale o verticale), anche quello prende fuoco e parte per una nuova Fire Marathon, creando reazioni a catena esplosive.

Inferno Coin Game: Charlie Feature

L'Inferno si gioca su griglia 9x9 con quattro uccelli agli angoli, Fire Minions sparsi e un "don't press button" centrale. Parti con 3 drop; ogni volta che atterra una moneta, un uccello o un Fire Minion, il contatore si resetta a 3. Gli uccelli raccolgono monete adiacenti istantaneamente, aggiungendo il valore al contatore totale delle vincite.

Se un uccello raggiunge il "don't press button" raccogliendo monete (non mentre è in fiamme), attiva il Charlie Feature: tutti gli uccelli visibili prendono fuoco e partono per Fire Marathon simultanee. Quando non ci sono più drop rimasti, c'è una chance casuale che il Charlie Feature si riattivi, estendendo la sessione Inferno. Nell'Inferno, tutti i Mystery Fire rivelano solo monete di valore crescente in base al livello.

Power Clash Feature

Se tre o più uccelli finiscono adiacenti orizzontalmente o verticalmente e non possono più muoversi, si innesca il Power Clash. Gli uccelli si scontrano in una posizione centrale, rimuovendo tutte le gemme in un'area 5x5. Poi volano via dalla posizione dello scontro in direzioni orizzontali, verticali o diagonali. Durante il volo, raccolgono o attivano automaticamente Corner Bomb, rocket, Black Hole, monete, bonus e super bonus che incontrano nel loro percorso. Le gemme vengono rimosse lungo il percorso ma NON contano nel Symbol Collection Meter.

Spacecorn e Trigger Inferno

Il Spacecorn (un contenitore di popcorn rosso e bianco straripante) quando raccolto riempie gli spazi vuoti della griglia con popcorn. Gli uccelli possono attraversare UN spazio vuoto (con popcorn) per raggiungere simboli collezionabili oltre lo spazio. Se gli uccelli raccolgono TUTTI i simboli collezionabili sulla griglia mentre il Spacecorn è attivo, si innesca immediatamente l'Inferno Coin Game. Senza Spacecorn, raccogliere tutti i simboli NON innesca l'Inferno.

Tunnel e Space Portals

Quando una sezione della stazione spaziale viene rimossa da una Corner Bomb, quella sezione diventa un tunnel. Un uccello può muoversi attraverso il tunnel se ci sono simboli collezionabili all'entrata E all'uscita del tunnel. Ogni tunnel può rivelare fino a 2 simboli feature che vengono raccolti automaticamente mentre l'uccello passa.

Quando la griglia raggiunge la dimensione massima 8x8 E una sezione angolare è stata rimossa, appare uno Space Portal nell'angolo. Gli uccelli possono teletrasportarsi tra portali se ci sono simboli collezionabili sopra due o più portali contemporaneamente.

X-iter™ Feature Buy

Pirots 4 offre 5 modalità X-iter acquistabili (RTP tutte 94.0%):

  • Bonus Hunt (3x bet): un drop con probabilità quadruplicata di innescare il bonus game
  • Fire Minions (25x bet): un drop dove il Fire Minions feature è garantito. Se innescato il bonus, è sempre Super Bonus
  • Inferno (50x bet): un round con ingresso garantito all'Inferno Coin Game
  • Bonus (100x bet): ingresso garantito al bonus game con 5 free drop
  • Super Bonus (500x bet): ingresso garantito al super bonus game su griglia 8x8 con tutti gli upgrade che potenziano tutte le gemme

Switcheroo e Fireball Feature

Due uccelli adiacenti che non possono più muoversi hanno una chance casuale di eseguire uno "Switcheroo": si scambiano di posto orizzontalmente o verticalmente. Esiste anche uno "Space Switcheroo" dove un uccello viene spostato al bordo della griglia o fino al prossimo simbolo collezionabile nella traiettoria. Le gemme non collezionabili rimosse in questo processo NON contribuiscono al collection meter.

Il Fireball Feature può attivarsi casualmente quando gli uccelli non possono più muoversi: attiva 1, 2, 3 o tutte e 4 le Corner Bomb simultaneamente. Le bombe detonano insieme, gli uccelli lasciano temporaneamente la griglia, simboli cadono e si riempiono gli spazi, poi gli uccelli rientrano.

Gioco Responsabile

Pirots 4 è un gioco di intrattenimento con vincite potenziali fino a €1.000.000 (10.000x su puntata massima di €100). RTP teorico 94.0%. Il gioco d'azzardo può creare dipendenza. Gioca responsabilmente e solo se maggiorenne. In caso di malfunzionamento, tutte le puntate e le vincite sono annullate. Utilizza gli strumenti di Reality Check disponibili nelle impostazioni (intervalli di 15, 30, 45 minuti o 1 ora).